中国象棋沿河炮怎么走( 三 )


如例所示 , 红方的横车固然快,黑方的直车扎进红方阵地也不慢 , 但最后演变结果却必定成为红优 , 其理由就有三个:
1、红方的车,即将平七直接威胁压制黑方三路弱马 , 黑方无论怎么应也好,其马都必然是红方的攻击点,要想保住就只有退窝心 , 所以红方的车叫做快得有道理
2、斗顺炮局黑方的车8进6、多数情况下都显得没道理,就在于红方的三路马有炮看护 , 并非弱点,而且因为黑方过河车没有中炮冲中兵盘河马等主攻手段(在顺炮局里就算是有也多余),充其量就只能稍为限制一下红三路马的活动而已 。对比起红六路车的手段,黑方的2路车明显单调 。
3、说远了去,其实顺炮的时代也经历了直车横车急进与缓进的阶段;横车的车六进七,直车的车二进六,都显得没道理的快 , 我个人觉得关键还是战术手段的单调以及后援不继之故 。
第二个小漏洞(12)无事补士
一般斗顺炮局里,双方前三手无非都会走炮、马、车的顺序,这时候大家的速度是一致的,但最后却怎会有一方慢了一手?
也请看这个例子
炮二平五、炮8平5、马二进三、马8进7、车一平二、车9平8、士六进五???车9平4
无事补士,为限制布子速度一漏洞 。于此可见,在顺炮开局争速度争布置的阶段,红方在黑方无明显威胁的情况下补多一手士,而多补一手士又不见得令自己字力通畅 , 反而令帅门被封,且出子速度慢了一手,完全是有弊无利之举;莫说是这种情况下的补士显得多余,就连带《橘中秘》时代的顺炮先后手之间的斗争,补士的一方,多数就是倒霉的一方 。
第三个小漏洞(13)以象兑兵
对于开局中对方先挺起的马头卒,在较高水平的对局中宁愿是一时受这种限制,就算是对方的车立刻就要压制己方的马头兵,也往往没人愿意用先飞相 , 再挺兵 , 然后兑掉这么拖沓的手段来解决这一问题,关键还是在于出子的速度是王道;对方这一局部战场的有利,必然也是要他另外一局部战场不利为代价 。用这种思维去考虑,往往就少有人愿意以象兑兵这种宁愿出子速度慢两手也但求相安无事的姿态来应对了
布局要点之二:各子相联成一体系
足球,不是一个人在踢;篮球,也不是一个人在打;换言之 , 象棋也不是只走一个子或几个子 。惟有帅车马炮兵士相七大兵种抱成一团互通有无,为了某个战略或战术的目的,而联成一个能攻或能守的子力布置体系 。如此去想,就比“尽快出动大子”这一个浅概念要深一层了 。
21、忌一子走动过多
通常在对局中,双方走的步数都是一样的 , 但之所以有布局优势与劣势分别;很可能就是当中劣势一方先犯了这个错误