原来这就是:1%法则(深度好文)

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任何事,做到极致就是艺术 。
01
清华大学博士,原腾讯集团副总裁吴军讲过一件事 。
有一天,他到北京出差,中途需要从王府井的酒店,搬到国贸的一个酒店 。
一个朋友主动提出要来帮忙 。
朋友从公司开车到王府井酒店,花了半小时;把行李搬上车,开到国贸的酒店又花了半小时 。
但车开到酒店对面的时候,需要掉个头觉得有点麻烦,就对他说:
我就不过去了,你能自己过去吧?
吴军当即表示没问题,下车后,拖着两个沉重的行李箱走到了对面 。
等到酒店后,朋友打电话过来表示歉意 。
吴军真诚地感谢了朋友的帮忙,但还是委婉地建议:
“如果我是你,既然已经花了一个半小时帮别人忙,不妨再花5分钟时间调个头,把人送到目的地 。”
经济学上有一个词叫“峰终定律”:
如果在一段体验中的高峰和结尾,都是愉悦的,那么对整个过程的感受就是愉悦的 。
反之,如果结尾感受不好,可能就会否定整个过程 。
最后那个掉头,看似微不足道,但是对于受帮助的人来说,体验感简直是天上地下 。
99步和100步,只差了一步,但往往最关键的,就是这1%的差距 。
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02
作家@文七君曾在一家公司做网络线路采购 。
在线路采购合同里,有一项可用性标准,它决定了用户使用网络的稳定性 。
那时,他接触的服务商有的能把这项指标稳定在99.99%,有的只能保证99% 。
99.99%的线路可用率,意味着累计使用线路一万个小时里,9999小时都保证可用,只有1个小时可能出现故障 。
同理99%的线路可用率,意味着使用线路一万个小时里,9900小时都要保证可用,还有100个小时不能保证 。
有人会觉得,99%和99.99%不过就差了0.99%,几乎可以忽略不计呀 。
可是你知道吗?
对于一些追求极致网络稳定的游戏厂商来说,结果是天差地别的 。
如果有一家游戏厂商为了节省采购成本,选择租用那条99%的云线路,最后可能会损失上千万 。
无数游戏玩家会在那可能出现故障的100个小时流失,规模越大的公司,损失越大 。
所以这不到1%的差距,看着差不多,其实差了太多 。
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03
曾任密歇根商学院主管的美国作家汤姆·康奈兰写过一本书叫《1%法则》 。
书中,吉姆是一个足球教练,为了提高团队的球技,研究优秀运动员脱颖而出的原因,他投入了大量精力,客观地计算分析奥运会各项比赛的竞赛结果 。