产品设计流程|产品设计之工作流程规范( 三 )
输出物:详细交互设计方案
在设计过程中经过了大大小小的多伦评审 , 这样有利于后续需求方案的稳定性 , 降低整个开发成本 , 且进入开发阶段后 , 产品经理可抽出身来进行下一个版本的规划和思考 , 具体的实施由设计师、开发、测试执行即可 。
视觉设计:
- 关键页面设计 , 确定基础风格 , 建立基础规范;
根据交互设计方案 , 进行具体视觉详细设计;
组织评审:坚持自检、小组范围评审、产品范围评审等评审原则(以上交互设计环节有详细说明) , 避免后续不断调整风格问题 , 前期关键页面设计尽可多预留时间进行设计推导;
输出设计资源给予开发或前端工程师 , 注意模块分组、图标命名、以及不同分辨率的设计和管理;
开发人员:
- 通过参与评审会议 , 熟悉了解产品逻辑、流程 , 设计底层框架;
提出技术支持需求;
技术评估会上评估时间需求;
- 通过参与评审会议 , 熟悉了解产品逻辑、流程;
技术评估会上评估测试时间;
制定测试案例和具体执行计划;

产品经理:
- 在该阶段 , 产品经理可以进行下一个版本的规划和思考;
开发过程中 , 合理调配资源 , 支持各方需求;
还原度跟进 , 整理相关BUG , 通过固定工具反馈给测试人员 。
- 整理交互设计规范 , 包含:基本原则、通用交互的规范、基本控件交互规范、扩展控件交互规范、信息提示规范、导航规范、页面典型视图规范、窗口规范、文本规范等 , 作为后续设计指导;
还原度跟进 , 整理相关BUG , 通过固定工具反馈给测试人员;
开发反馈完善方案 。
- 整理视觉设计规范 , 包含:标准色彩、标准文字组合、基础布局、图标风格、基本控件、通用页面结构等 , 作为后续设计指导;
还原度跟进 , 整理相关BUG , 通过固定工具反馈给测试人员;
开发反馈完善方案 。
- 按计划进行具体开发;
- 制定详细的测试案例;
根据开发结果进行初步测试 。

产品经理:
- 策划上线准备 , 包含:运营推广、产品上线准备(引导页、应用商店截图、部署用户反馈渠道等);
收集测试反馈产品问题;
遗留问题跟踪;
准备上线后 , 获取用户反馈和数据分析方式和工具 。
- 遗留问题跟踪;
还原度跟进 , 整理相关BUG , 通过固定工具反馈给测试人员;
- 根据测试反馈进行bug修复 。
- 执行第一轮、第二轮测试;
合理整理测试问题 , 并及时反馈给产品、设计、开发;
整理最后的测试报告 。
对比敏捷开发:

上图为敏捷宣言遵循的原则 , 可以看出敏捷强调去文档、去流程 , 通过高效的沟通传达信息 , 这样对团队之间的耦合度要求更高 , 同时更适合创业团队 , 一般企业内都不会建议完全去文档化的过程 , 需要考虑版本的迭代、团队扩大、人员的变更情况 , 同时文档可以节约一些常规问题上的沟通成本 , 同时也降低了错误发生率 。但是敏捷中的“敏”是可以应用到上述流程中 , 将每个模块拆得更细 , 流程中也更加快 , 同样过程中使用站会(整理每天完成任务和当天计划任务)、燃尽图(一种项目管理工具)、故事版(四个栏目:待开发、开发中、待测试、测试中、待发布 , 每增加一个任务需求都放入该故事版中 , 让团队成员明白每个需求的状态)方式和工具 。
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