显示器对比度|显示器最佳亮度和对比度

显示器对比度(显示器最佳亮度和对比度)
在面对黑暗的游戏或影视场景的时候,不知道大家下意识的动作是什么?除了睁大眼睛之外,可能很多人都会尝试去调节一下亮度吧 。其实对显示器上的黑暗场景来说,真正能让其中内容更好展现的指标并不是亮度,而是对比度 。
●何为对比度
对比度就是显示器同时显示的最亮部分和最暗部分的亮度比值,这个值越高,不同的明暗度之间的层次就越丰富、差异越明显,与环百思特网境颜色只是略有不同的物体在高对比度下,就会从黑暗中呈现出它的本来面目了 。以游戏为例,比如屏幕的对比度为100的话,蹲在阴暗角落的敌人亮度和周围环境的亮度差别不足1/100,那么两者在显示器上的显示可能就是完全一致的,当然看不出来了;而对比度为200时,敌人和环境的亮度差别就会在显示器上体现出来,眼尖的玩家便可以分辨出这里有敌人的身影 。对比度进一步提高的话,那些亮度和周围环境差别越小的物体就会依次现身 。
显示器对比度|显示器最佳亮度和对比度



看视频的时候也是如此,只有在高对比度下,很多阴暗场景下的细节才会更好地展现出来,不过需要注意的是,视频的细节与其拍摄和后期的处理有关,如果视频本身品质不佳,显示器有再高的对比度也无法看清黑暗中的细节 。
●动态对比度
有些显示器宣称拥有数千万乃至上亿∶1的对比度,可以很好地表现艳阳高照、火光刺眼的场景,也可以让阴影黑暗无比,恐怖震撼,但在快速切换明暗场景的时候却总是出现画面突然变暗或变亮的情况,这就是所谓动态对比度的作用 。
动态对比度是显示器能表现出的最高与最低亮度比值,就是把亮度调到最低时候的最暗画面和亮度调到最高时候的最亮画面相比,实际上可以看作是背光与液晶配合达到的全黑和最亮时的对比,当然比背光不变,仅靠液晶调节的明暗对比要高得多 。
显示器对比度|显示器最佳亮度和对比度



因为任何一帧画面中,亮度都是确定的,因此图像的分辨能力仍然只依赖于“静态”对比度,所以再高的动态对比度,对我们从画面中分辨事物都没有任何帮助,充其量就是在看视频的时候能一会儿特别亮,一会儿特别暗,感觉更刺激一些 。
动态对比度对游戏的影响更小,因为相对于刺激的场景,游戏对同帧画面中的分辨能力显然更加重视,也极少像镜头语言那样,通过视角转换来观察事物 。另外作为玩家亲自参与的场景,不正常的亮度变化也会影响实际体验,因此在游戏中关闭动态对比度是最常见也是笔者建议的设置 。
●不要盲目追求高对比度
在选购和设置显示器的时候,是不是应该尽量追求高对比度呢?答案也是否定的,其实除了视频、游戏等少量应用之外,一般的程序设计中已经考虑到了清晰的显示效果,比如绝大部分的办公、上网、日常娱乐等软件都会使用浅色与深色搭配的界面 。在这些日常应用中,如果使用高对比度,就会发现浅色部分有亮瞎眼的感觉,根本没法长时间使用,因此显示器的默认对比度都不会设置为自己的最高标准,一般在70%~80%,并且会提供一些预设方案,例如文本、图像、游戏、电影等,通过不同的对比度与亮度组合适应不同的应用场景 。
当然还有一个原因就是高对比度显示器价格也相当贵,因为在主流性能基础上,继续提升对比度就需要面板甚至是每个液晶单元都制造得更加精密,可以进行更精确的控制 。同时电路和控制芯片也必须更加强大,才能更精确地控制液晶的运动,呈现出更多种明暗度 。这些制造要求都会大大提升成本 。
一般来说,日常办公娱乐显示器的对比度达到1000∶1就够了,而2000∶1的对比度用来玩游戏完全没问题,即使是特别喜欢CS:GO这样容易阴人的游戏,而且对成绩有一定追求,选择对比度达到3000∶1的产品就可以了 。至于更高对比度的显示器,大都是面向专业用户,用于设计制图或者影视后期等应用,价格不菲,而且日常使用基本用不到它们的能力,非专业用户就无需特别追求了 。
显示器对比度|显示器最佳亮度和对比度



常见的显示对比度测试图
如果对显示器的效果不放心,在挑选的时候可以要求店主打开一幅背景较暗的图片(显示器展示机中应该都有),看看是否能很好地分辨出其中的事物,如果能比较清楚地识别图片中的事物就说明其对比度较好,至少在类似的视频或游戏场景下可以获得较好的分辨能力 。如果是网购显示器,则可以在购买后马上使用DisplayMate、DisplayX测试软件,或进入在线测试网页,使用标准图形测试其对比度,看看是否符合其宣称的标准 。