自学3dmax要多久(3dmax自学难吗)

要转行的话说明是零基础 , 零基础的话 , 就看看下面的分析吧
零基础学习3D建模要多久?零基础学习3D建模需要7-8个月左右 , 需要学习美术基础 , 3Dmax基础 , 建模制作流程 , 贴图绘制和项目实战训练 。只要学好了 , 找工作就业就不是问题了 。
如果你是零基础 , 需要一个完整的3D建模课程设计 , 一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:
1、一个月预科班基础课 。
虽然零基础可以学习3D建模 , 并不代表着可以不重视基础 。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础 。
最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹 。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件 , 数量就可以达标了 。质量的话 , 在临摹的过程中 , 还需要有会美术的同学或者老师进行指导 , 发现每个作品的问题 , 纠正问题 , 再修改 , 再点评 , 如此循环 , 一个月美术能力将会有很大的提升 。
预科班同时学习3Dmax、BP等软件的基础命令 , 为专业课的学习做好美术基础和软件基础的学习 。
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2.三个月专业基础课 。
专业基础课主要是在预科班的基础上学习美术基础 , 3Dmax基础 , UV拆分和摆放 , 贴图绘制基础 。三个月高强度的训练 。
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3、三个月项目实战训练 。
美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后 , 开始进行项目实战训练 , 开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模 , 女性人体建模 , 布、皮、毛发、金属等贴图的绘制 , Q版等模型和色彩的训练 。每个项目实战的案例都不是随意选择的 , 每个案例都有一定的侧重点和训练方向 。每种材质都学习训练过后 , 到真正的公司项目上才能游刃有余 。
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4、公司真实项目实训 。
如果有机会到公司的真是项目上进行实训一个月左右 , 在项目导师的带领下 , 逐渐去适应项目的节奏 , 效率 , 工作要求和标准 , 那离真正入职公司就不远了哟 。。
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应该怎么学习3D游戏建模这个行业?(1)了解行业 。
如果你已经很熟悉了可以当这条不存在 。不太熟就去看网站 , 看大神作品 , 公众号 , 逛论坛 , 加群 , 放开所有成见去听一听看一看 。这点真的很重要 。如果连想进入的行业都一点儿不了解 , 怎么学都是抓瞎 。