《游戏公平》教学反思怎么写?( 二 )


二、游戏“公平”,需要突出游戏中的可能性
感受等可能性(公平性),是这节课的重点 。而对于可能性的相关知识,学生已经具备一定的生活经验,有了相当的分析能力 。因此,这节课我把目标定位于在游戏中用已有的可能性知识,自主选择方法玩游戏,并解决游戏中的不公平问题,一方面要让学生玩得尽兴,另一方面又要让学生充分表达,把游戏的公平性原则清楚的表述出来,最后,通过玩不公平游戏,激发学生探究欲望,利用对于可能性大小的分析设计公平的游戏,制作公平的游戏规则,把游戏中的可能性这一数学问题突显出来,并结合生活中的事例,培养了学生的推理能力和解决问题的能力 。
三、游戏“公平”,需要把握学生心理特点 。
好奇、好玩是孩子们的天性,在本节课中,我一方面故意制造矛盾,激发学生的认知冲突,使学生迫于解决游戏中的不公平问题 。另一方面,让学生充分的玩,教材上是提出一个“谁先走”的问题,让学生结合自己已有经验,想办法解决,在猜测难验证的过程中,大部分老师都是学生分小组抛硬币、投骰子,并进行统计,而我考虑到学生都喜欢玩游戏,因此,在设计时就把重点放在下棋,给学生一个开放的空间,学生既可以充分地玩,又能在玩的过程中解决问题,让学生在玩中学,乐中悟,成为本节课的亮点 。
由于这节课学生大部分时间都在玩,所以老师看上去上得很轻松,学生也学得比较愉快 。但这节课还存在一些的不足,如:
(1)引入时的气氛不够热烈,活动前交待不是很清楚 。
(2)在联系生活时,老师引导的语言不够具体,导致学生联系生活中类似的事例时有点含糊不清 。
(3)展示学生作品时,时间还可以把握得更好一些,如果能留出一分钟时间来给学生谈感受,讲收获,将会收到更好的效果 。

《游戏公平》教学反思怎么写?


“游戏公平”问题在现实生活中是存在的,学生也都经历过、感受过 。但是第一次在课堂上以理论的、知识性的形式接触,所以学生会感觉既熟悉又陌生 。本节课,我根据学生以往学习概率内容时的知识基础和经验基础,结合教材,通过“摸球游戏”、“掷骰子”、“抛硬币”、“设计转盘”等游戏活动,讨论游戏规则是否公平,并亲身试验,验证游戏规则的公平性;组织学生尝试设计使双方都公平的游戏规则 。通过这一系列活动,让学生在活动中获得直观感受,切身体验随机现象的特点,从而更加深刻地体会事件发生的等可能性和游戏规则的公平性的关系 。
一节课下来,我的感受是:
1、本节课我注重了让学生亲自从事试验,引导学生收集试验数据,分析试验结果.