打游戏帧率高好 。
在游戏方面,电脑游戏的FPS小于60时 , 我们就会明显感觉游戏是卡顿的画面,而在**当中并不会出现卡顿,普遍视频在25或30帧时候就是流畅画面 。
之所以会出现这样的情况:
主要还是在于电脑游戏是数码像素点的运动,而视频两帧之间的像素点会有移动模糊,而在电脑游戏当中画面两帧之间的光线数据是缺失的,因此就会发现缺少了一部分内容,形成卡顿的现象 。
举例:一个赛车游戏以原生30帧运行,不过开发者运用一个mod操作,让其以60帧运行 。那么问题在于,这并不是以独立帧运行的,意味着60帧下,赛车的速度达到了双倍 。
而最大的问题在于当游戏出现掉帧时 。人眼可以在训练的情况下用某些特定的方式看到一些特殊的东西 , 所以当游戏在30帧和60帧浮动时,问题就会显得特别突出 。
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