vr技术学什么


vr技术学什么

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vr技术需要学的几个方向是计算机科学、动画设计、游戏设计、美学、工程设计等方向 。
VR是Virtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实 , 早期译为“灵境技术” 。
【vr技术学什么】虚拟现实是多媒体技术的终极应用形式,它是计算机软硬件技术、传感技术、机器人技术、人工智能及行为心理学等科学领域飞速发展的结晶 。
主要依赖于三维实时图形显示、三维定位跟踪、触觉及嗅觉传感技术、人工智能技术、高速计算与并行计算技术以及人的行为学研究等多项关键技术的发展 。随着虚拟现实技术的发展,真正地实现虚拟现实,将引起整个人类生活与发展的很大变革 。人们戴上立体眼镜、数据手套等特制的传感设备,面对一种三维的模拟现实 , 似乎置身于一个具有三维的视觉、听觉、触觉甚至嗅觉的感觉世界 , 并且人与这个环境可以通过人的自然技能和相应的设施进行信息交互 。
特点:
虚拟现实被认为是多媒体最高级别的应用 。
它是计算机技术、计算机图形、计算机视觉、视觉生理学、视觉心理学、仿真技术、微电子技术、立体显示技术、传感与测量技术、语音识别与合成技术、人机接口技术、网络技术及人T智能技术等多种高新技术集成之结晶 。
其逼真性和实时交互性为系统仿真技术提供有力的支撑 。虚拟现实技术有以下几个特点 。
1、沉浸性(immersion)
又称临场感,指用户对虚拟世界中的真实感 。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的 , 听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样 。
2、交互性( interaction)
指用户对虚拟世界中的物体的可操作性 。例如 , 用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体 , 这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动 。
3、构想性(imagination)
又称自主性,指用户在虚拟世界的多维信息空间中 , 依靠白身的感知和认知能力可全方位地获取知识,发挥主观能动性,寻求对问题的完美解决 。
由于沉浸性、交互性和构想性三个特性的英文单词的第一个字母均为I,这三个特性又通常被统称为3I特性 。
VR是一项综合集成技术 , 涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域d , 它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用 。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感 。该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果 , 是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统