生死学十四讲读后感摘抄( 四 )


《摘抄》
人的死亡,丝毫无法由当下得知 。
大部分的临终病人过世之前,会将自己跟世界上的各种欲望脱钩,脱钩的方式有:(1)味觉改变,比如老人吃不下饭,原本的美味变得很淡;平常喜欢吃排骨,临终的时候没有几个人咬得动排骨,连青菜都咬不动了;(2)味道流失,平时觉得很香的东西,在临终前会觉得很厌烦;(3)视力减退,临终病人看东西的时候颜色会变淡,但是他们的听力却变得敏锐,不过这敏锐却不适合活在这个世界,他们不太能够接受一般的音乐,即使轻音乐、古典音乐已经够温柔了,对他们来讲还是太粗暴,临终之人到最后只能接受风吹树叶沙沙的声音、小桥流水潺潺的声音,不能接受电子产品的声音,也因此,有些病人很讨厌念佛机 。一般年轻健壮的身体,可能会喜欢摇头PUB的重金属音乐,听这种音乐会感到非常兴奋,但这种兴奋对病人来说是一种打击,因为他们的身体供不起 。同样的道理,临终之人对温度的感觉也会改变,容易发冷 。
人的立足点是空的,但“空无”使得“心智自我的外造化”变得丰富,即是“空中妙有” 。“空”支持了“妙有”,使“妙有”产生 。
佛教谈“游戏三昧”,意指内心的专注、沉静、沉稳 。
禅宗有个著名的公案“只手拍掌,轰然大响”,这个公案谈的是,人的realities有许多自己不知道的东西,有很多realities是人感觉不到的 。也就是说,现实生活中有很大的部分是“无我”造成的,而我们身体有限的感官跟知觉没有办法发现“无我” 。
你如果要让自己的“活着”对“断裂”这个东西产生一种复原的力量,只有一个可能性——你自己不逃离那个断裂的伤害经验,才能让伤害经验本身愈合 。
体验到自己暂时性的连续,但同时又感受到生命破裂的光芒,保持这种双重态度活着,就叫做修行,这是生死学的修行 。
认真的不认真,在做的当时很认真,可是做完之后就不把它当做一回事了 。
“游戏三昧”首先要求我们对眼前事件多出一点观看的“距离” 。不要相信你是可以控制局面的,让自己多出旁观之眼,看自己的涉入 。使自己穿梭于“涉入”与“跳出”之间;不要一头栽进去只对事情“认真”,却缺乏了“不认真”的眼光 。第二层意思是,“使事件具有自然的特征,忠实于其中所有的力,开脱你自己,任其自然,排除你自我想象的干预,认识它一切皆短暂,处于流动中 。” 。第三,眼睛能动,不立亦得 。要保持眼睛的能动性,不要让眼睛粘附到你所看见的东西上 。
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