问题九:电脑显示器用什么比例的好?什么比例根据自己使用环境和自己喜好 。
现在市面上较多的是16:9和16:10的,下来是4:3的,还有少量正屏的.
价格方面,现在基本都是宽屏的便宜些,技术成熟了,市场占有率高.
如果是电视的话,也是一样的,不过电视和显示器不同,电视越大越好,而显示器太大了不好,合适最好.比如21左右就很合适.

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台式电脑显示器怎么选
台式电脑显示器选择方法:
1、面板:
TN屏 , 适合打游戏,尤其是射击类游戏,刷新率够高,但不适合做设计,色彩丰富度低 。
VA屏,适合打游戏、做设计,但颜色偏暗 。
2、IPS屏:适合做设计,玩游戏,但价格昂贵 。
3、色域:笔记本显示屏常见的有45%色域和72色域% , 色域越高画面越色彩丰富 。
4、屏幕的材质:雾面屏:表面有雾化、有防眩光功能、但是亮度比较低 。
5、镜面屏:亮度高、色彩好、容易反光刺眼 。
现在的笔记本厂商考虑到,长时间使用屏幕对眼睛的刺激,为了提升使用体验,基本采用雾面屏 。
6、分辨率:一般普通显示器的分辨率为1080p.还有更高的2K,4k 。
相同屏幕尺寸下,屏幕分辨率越高 , 画面更加细腻清晰 。
7、色域:色域表示一款显示屏,能表达颜色的范围,无论是图片、视频等,通过显示屏表达时,就相当于画家手里画笔的数量 , 画笔越多,能表达的色彩越绚丽 。
8、NTSC:这个比较旧的标准,是在上个世纪四五十年代由美国国家电视系统委员会制定制定的,主要用于电视领域;
9、sRGB:微软和惠普由1996年提出,但是应用范围很广,现在大部分的照相机,你网页上浏览的内容等都是基于srgb标准的,这个跟电脑日常使用关系最大
Adobe RGB色彩空间是一种由Adobe Systems于1998年开发的色彩空间 。开发的目的是为了尽可能在CMYK彩色印刷中利用计算机显示器等设备的RGB颜色模式上囊括更多的颜色,打印和ps等应用 。
DCI-P3或DCI / P3是美国电影业数字电影投影的常见RGB色彩空间,是电影行业 , 工作室,高清内容制作上的色域空间标准;
一般的标准是72%NTSC约等于100%sRGB,约等于93% DCI-P3 。100%Adobe RGb在照片方面有更大的优势;一般选择72%NTSC和100%sRGB就可以了 。
10、刷新率:简单的解析刷新率是屏幕每秒画面被刷新的次数,刷新率越高,眼睛感受到的画面动态效果越稳定 。同样高刷新率也需要高性能带动 。目前常见的游戏本刷新率标配144HZ 。
响应时间;用ms表示 。数值越低,响应越快 。
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