11、色深:用bit表示 。色深值越高,屏幕所能表现的色彩也越多,更容易区分比较相近的色彩,使显示更具层次感 , 不容易出现断层现象 。也更加细腻自然 。
12、色准:用△E来表示 。色准值越小 , 颜色准确度越高 。一般情况下,选择△E小于3,能够准确的显示颜色 。如有更高的色彩要求,可以选择△E小于2的显示器 。
13、防蓝光:根据科学研究,屏幕对眼睛的伤害主要来源于大量蓝光 。为了更加护眼 , 可以选择支持蓝光过滤的显示器 。
买显示器怎么选择,看什么参数
需要看显示器基本三要素:像素点距、色域、分辨率 。
1、像素点距(或条纹间距)是显示器的一个非常重要的硬件指标 。
所谓点距,是指一种给定颜色的一个发光点与离它最近的相邻同色发光点之间的距离 , 这种距离不能用软件来更改,这一点与分辨率是不同的 。
在任何相同分辨率下,点距越小,图像就越清晰,14英寸显示器常见的点距有:0.31和0.28mm;
所谓条纹间距 , 是指某些显示器用条纹代替标准的CRT的色点,与色点相比 , 产生的图像更亮更清晰 , 条纹间距一般在0.25~0.26mm之间,价格比普通显示器贵 。
2、分辨率通常是以象素数来计量的 , 点距是指像素点与点之间的距离 , 象素数越多,其分辨率就越高,如:640×480,其象素数为307200 。
3、显示器色域,目前的通用的有三个标准:
(1)、NTSC,这是美国国家电视标准委员会在1953年定制的标准,作为一种标准 , 目前已经不太适用于当今的显示器选购了 , 因此这点几乎可以忽略 。
(2)、sRGB , 这是由微软公司在1997年制定的标准,也是目前最通用的标准 。
(3)、Adobe RGB,显而易见,这是由Adobe公司在1998年制定的标准,它主要是在sRGB的基础上增加了CMYK色域,也就是改善了对青绿色的覆盖 。
从标准上来讲:Adobe RGB优于sRGB优于NTSC;不过从理论的色域范围上来说Adobe RGB>NTSC>sRGB 。
扩展资料:
目前与普通显示器相对应的有电竞显示器 。
电竞行业火爆 , 催生了电竞显示器市?。婕颐强醋诺缇合允酒鞫辶У氖奂郏?就会产生电竞显示器比普通显示器更高端的印象,其实它们仅仅是用途的不同,并不能说明谁比谁更加高端 。
电竞显示器为了保证游戏中画面不撕裂,所以普遍采用144Hz的屏幕刷新频率和快速的灰阶响应时间 。
为了谋求快速的相应 , 电竞显示器一般都会选取TN屏作为显示器面板,这是因为TN面板是6bit面板 , 只能输出0~252级灰阶,比起主流的8bit面板256级灰阶少了3级,更少的灰阶输出也就造成了TN屏液晶分子偏转速度更快,响应时间更快的特点 。
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