新老师自我介绍怎么写?( 三 )


四、游戏型 (数字的学问 )
师:我们先来做一个游戏好吗?
师:这个游戏主要是测一测大家的反应速度如何 , 规则是——我说“1”男同学起立 , 我说“2”女同学起 立;看谁反应最快!
师开始喊口令:1、2、1、2、2、1、3、1……师喊的速度随着加快 。
学生很投入 , 但老师喊的速度加快时就跟不上 , 于是发出一阵阵笑声 , 游戏也随着结束…… 。
师:在刚才的游戏中 , 数字“1”代表什么?
生:代表男同学 。
评析:游戏是孩子们的天生本性 , 每个小学生都喜欢做游戏的 。为了 激发学生的兴趣 , 满足其好玩、好奇、好动、好胜等心理需要 , 课堂上做一些游戏也是必要 。朱老师在课前选择了与学生进行沟通的特殊方式——做游戏 。通过它来调节课堂气氛 , 消除紧张情绪 , 增进师生的友谊 。同时它也蕴含着本课的内容:不同的数字代表着不同的含义 。
五、新课导入型(观察物体 )
师:你们认识我吗?生:不认识 。师:我姓陈 , 你们叫我 ——陈老师(生回答)师:现在我把自己介绍给你们 , 你们呢 , 也介绍介绍自己吧!生开始介绍…… , 师趁机打断 , 问:这样介绍是不是太慢?那么怎样介绍呢?生回答:可以在把自己介绍的同时 , 也把前后、左右同学介绍给大家 。师指名介绍…… 。
评析:陈老师从介绍入手 , 与学生进行沟通交流 。在学生介绍过程中 , 发现一个个的介绍方法太慢 , 从而引发学生思考争取一种新的介绍方法:把前后左右的同学介绍给大家 , 使学生明白同一个人由于不同的学生介绍 , 其位置会发生变
化的 。一方面 , 通过学生的自我介绍 , 消除学生与教师的陌生感 , 缩短心理距离 , 使学生能尽快地适应新环境 , 走近老师 。另一方面 , 渗透了本课的内容 , 即观察物体时 , 不同的地方观察到的物体是不同的 。在无意间复习了以前学过的一些内容 。在导人新课之始 , 教师通过提出符合学生认知水平 , 又是常理性的问题“自我介绍” , 把学生巧妙地引入问题情境 , 从而有效地激发学生的学习动机 , 调动学生积极思维、主动求知 。
上课前如何与学生沟通 , 选择怎样沟通方式 , 可谓是各师各法 , 各有不同 。但他们相同的是 , 师生之间的信息沟通、情感交流都是在不经意之间完成的 , 犹如聊天一般 , 彼此没有心理负担 。教师以独具匠心的设计 , 细腻灵活的诱导 , 将学生推上自主学习、交流的舞台 。学生自始至终置身于教师为其创设的情境之中 , 兴趣盎然 , 积极主动地参与探讨、质疑等教学活动 。