失败的逻辑读后感怎么写?( 五 )


书中通过一款游戏的数据,来解释了原因 。
失败的第一个原因是:人类思维过程缓慢,特别是对于未知现实所需要的思维活动太慢,不能同时处理许多不同信息 。
我认同这个原因,但我解释的角度与书中不同 。从《心理学与生活》中得知,人类有常见的三种判断模式:
一、可用性启发法 。(让判断基于记忆中易于使用的信息 。在两种场合下会出现麻烦:①记忆过程产生了一种带有偏向的信息样本②储存的记忆中的信息不精确 。)
二、代表性启发 。(法如果一个东西具有一个范畴成员的典型特点,那么,他事实上是那个范畴的成员 。)
三、锚定法 。(从一个起始值开始做不充分的调整——或者向上,或者向下,人们的判断过分稳固地"锚定"在最初的猜测上 。)
前两种思维定势特征,有时候会成为错误来源而浑然不知 。不考虑副作用、长期影响的规划、环境因素等 。
例如《东京本屋》中,作为一名选书师,在一家动漫公司如何布置图书 。按照日常思维肯定是摆放与动漫相关的书籍,比如:最热门的动漫排名,动漫发展史,绘画技巧,摄影技巧等 。而事实是,选书师,通过与公司内部员工的沟通,了解到的讯息与这种判断,差之毫厘谬以千里 。员工常时间的坐在座位上办公,产生许多职业病 。员工更需要如何维护保护颈椎、腰椎等的书 。员工有时会加班,需要周围的饮食介绍,以便于能找到美食极点五脏六腑的书 。第三才是与动漫相关的专业书 。
第二个原因,来自认知过程领域之外 。也就是心理学上的"可控制感",自我保护的成就感 。
我感觉可以用如下方法解释 。
而随着人类的不断进化,面对事物的认知,短时间内做出的判断大部分都采用的是锚定法 。这是人类进化,节省脑部消耗,所采取的保护措施 。而这种判断模式往往不准确 。
第三个原因,人类记忆可能有一个很大的容量,但是它的"流入容量"较小 。吸收新材料的速度慢 。
这个就是脑开发的事,就不在做讨论 。
第四个原因,我们不考虑不存在的问题,我们是当前的俘虏 。
一样参考代表性启发判断,人类判断时,会把某个事物归于某一类,借鉴以往的处理经验进行判断,而现实是会有五花八门的背景或条件,所以你又错了 。
到这,书中已经把原因分析完了,但我认为,在思考日常问题有个因素永远不可少,那就是人性 。书中有提及但没有展开分析 。
举例来说吧,还是《日本本屋》中,选书师选书 。在医院你摆放什么书?其中要摆放,美丽的旅游摄影集,让人心胸开阔,心情放松 。理由是,病者家属,照顾病人已经很累了,再看耗费心力的文字书,明显不合时宜 。